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Thursday, June 11, 2020

「GreedFall」,キャラクターのカスタマイズやコンパニオン,さまざまな戦闘スタイルなどRPG要素を紹介 - 4Gamer.net

 Game Source Entertainmentは本日(2020年6月12日),8月20日に日本語版の発売を予定している,PS4向けアクションRPG

の,キャラクター育成や,武器・装備の作成など,RPG要素の紹介をした。

 紹介された内容では,キャラクターのカスタマイズ要素として,能力の選択や装備のデザインを自分で作成できることや,コンパニオンにはさまざまな個性をもった仲間が存在し,プレイヤーの行動によってその後のストーリー展開に大きく影響を及ぼすことが分かる。

を選択できるとのことで,武器を使用して直接戦うほかにも,トラップや魔法を使ったり,仲間と連携することもできるという。ただし,仲間はプレイヤーの行動によっては忠誠心が一気に下がり,

新世代RPGゲーム
『GreedFall(グリードフォール)』内容紹介


Game Source Entertainmentは、2020年8月20日に「GreedFall(グリードフォール)」日本語パッケージ版をPlayStation 4にて発売することを決定いたしました。また、本日はプレイヤーの皆さまに「グリードフォール」をより深く理解していただくために、「GreedFall(グリードフォール)」でのキャラクター育成、武器や装備の作成などのRPGで必要な要素をご紹介いたします。

YouTube: https://youtu.be/HCRCB1VBQqw

■カスタマイズ可能
自分のキャラクターを作り、学習したい初級能力と才能を選び、武器等を装備して「Teer Fradee(ティア フラデー)」で冒険を始めましょう!プレイヤーはゲーム内システムを用いて装備のデザインをカスタマイズでき、自分専用のデザインを作成したり、属性をより個人のプレイスタイルに合うように調整できます。

画像(003)「GreedFall」,キャラクターのカスタマイズやコンパニオン,さまざまな戦闘スタイルなどRPG要素を紹介

■仲間の重要性
「GreedFall(グリードフォール)」の主人公は外交官です。様々な場面で行われた決定や一緒に冒険する仲間は、あなた自身のキャラクターとしての個性を反映しています。コンパニオン(仲間)はそれぞれ異なる反応をするため、何かを決定する際はよく熟考してから行うようにしてください。
あなたの選ぶ仲間により、各々の成長背景、あなたに協力する理由や彼らの内なる欲望、そして他勢力とのつながり等、様々な事柄に及んで異なった反応を示し、その後のストーリー展開にも大きく影響していきます。

仲間各自にはそれぞれの個人タスクがあります。あなたがもし彼らの願いを無視すると、彼らはあなたから立ち去っていくかもしれません。その反面、あなたが助けを必要とするとき、彼らはあなたの最強の後盾になり、もしくはゲーム内で恋人にまで発展するかもしれません。あなたの仲間はあなたの言動に反応していくので、何かを決断する前には仲間の考えにも十分な配慮が必要になってきます。

画像(004)「GreedFall」,キャラクターのカスタマイズやコンパニオン,さまざまな戦闘スタイルなどRPG要素を紹介

■多様な戦闘モード
ゲームの戦闘システムは単純な単一モードではありません。積極的なプレイヤーは武器を使用して直接敵と戦うことができます。または、自分の才能で反撃することもできます。戦場で様々なトラップや魔法を使って、戦闘の主導権を握ります。また、戦闘中は随時戦術メニューを開いて、さまざまな戦術を選択できますので、プレイヤーとチームの次のアクションをより戦略的に進められます。

しかし、仲間の心を忘れないでください。彼らはあなたとチームを組んでいるとは言え、各々の目標や動機、希望を持っています。プレイヤーが一歩間違えば、仲間のあなたへの忠誠心は一気に下がり、ストライキや反乱を起こす可能性さえあります!

画像(005)「GreedFall」,キャラクターのカスタマイズやコンパニオン,さまざまな戦闘スタイルなどRPG要素を紹介

■貴方の決断、大きな影響
「GreedFall(グリードフォール)」でのプレイヤーの決断と行動は、ゲーム内世界の発展に影響を与えます。力を使って一時的に相手を降伏させることも、外交を使って敵のエリートを不戦勝で説得することもできます。「GreedFall(グリードフォール)」は非常に高い双方向性のあるゲームで、多くの可能性を秘めている新世代RPGゲームです。

さらに、Focus Homeのその他の評価の高い傑作である作品も日本語ローカリゼーション進行中です。今後もGSE Twitterの発表にご期待ください。

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June 12, 2020 at 11:52AM
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